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2016年12月27日

12月27日(火)セミナー

・今週やったこと
制作していた3DCGモデルを完成させた。本物に近づけるため、首を
見えなくしたり足を短く見えるようにしたりなどの調整を行った。
以前までは、結合したはずのパーツが動かした際にくっついていなかったり
したが、今回できたものは問題なかった。
スクリーンショット(2016-12-27 0.35.27).png

また、3DCGにモーションを付けましたが、動きがぎこちなく、特殊な
ボーンを付けることで動きが滑らかになることがわかった。
スクリーンショット(2016-12-27 9.33.06).png

・次回までにやること
アニメーションを一本完成させ、制作した3DCGをUnityにインポートする。

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